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游戏设计:行不行啊,菜狗

游戏设计:行不行啊,菜狗

作者:劳资蜀道难分类:恐怖悬疑点击: 42    更新: 2小时前

  蔡勾穿越游戏蓬勃发展的平行世界,获得游戏词条系统。解锁词条,即可消耗情绪值兑换相应游戏。
  开局解锁【硬核】词条,为了获取情绪值,蔡勾只能选择苦一苦玩家。
  【缺氧】:“为了玩这个游戏我提前学习了人力管理,制氧,电学,管道,自动化等知识,游戏是个好游戏,其实也不怎么费脑子,就是比较费头发!”【觅长生】:“不是,这游戏攻略比我命都长是什么意思?”【文明六】:“晚上八点玩一把,玩完发现七点半,一杯茶,一包烟,一局游戏打一天,别的游戏氪金,你这游戏氪命啊!”【只狼:影逝二度】:“买给孩子的,约定好了死一次学习五分钟,现在已经考上清北了,死的次数多了,孩子现在只有一个毛病,总把死字看成菜字!”虽然蔡勾出品的游戏,硬核的让玩家欲仙欲死,可是在面对开发者寄语【行不行啊?
  菜狗!】的时候,玩家们坚定的分成了两派。激进派觉得游戏不够硬核!
  保守派觉得激进派太保守!眼见玩家一个比一个死鸭子嘴硬,蔡勾大手一挥:“【硬核】你们挡得住,那如果我解锁【抽象】【致郁】【自由】【真实】【世界】等词条,请问阁下该如何应对?”

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第276章 赛博机长:想上天,和太阳肩并肩

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② 《游戏设计:行不行啊,菜狗》为作者劳资蜀道难所著虚构作品,如有雷同,纯属巧合。

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